Animasi Komputer

Posted by KarimGanas on 12.01 in
   Di pembahasan kali ini, saya tidak lagi menciptakan tutorial nih menyerupai sebelumnya. Topik kali ini kita membahas wacana Animasi Komputer,Sejarahnya,Prinsip kerja,Cara pembuatan, dll. Bagi kalian yang berguru animasi tentunya harus tahu dulu sejarah animasi itu sendiri, arti kata animasi dan hingga jenis jenis animasi itu sendiri. Lalu tunggu apa lagi untuk mengetahui itu semua?Simak penjelasannya berikut.

Definisi Animasi Komputer

1. Animasi Komputer adalah seni dan proses menghasilkan gambar bergerak dengan penggunaan komputer. Animasi Komputer merupakan bab dari bidang komputer grafik dan animasi. Sesuai dengan namanya, animasi komputer secara keseluruhan dikerjakan oleh pinjaman mesin komputer. Dari pembuatan karakter,mengatur gerakan pemain dan kamera,pemberian suara, serta special effeknya menyerupai film film layar lebar menyerupai Iron Man, semuanya di kerjakan dengan pinjaman mesin komputer.

2. Sejarah Animasi Komputer pada tahun 1940-an dan 1950-an, eksperimen yang dilakukan oleh John Whitney dalam komputer grafis sudah dimulai sampain 1960-an, John Whitney juga dianggap sebagai salah satu Bapak Animasi Komputer. Awalnya penggunaan untuk kepentingan ilmiah, teknik dan tujuan penelitian lainnya, pada pertengahan 1960-an eksperimen artistik mulai menciptakan tampilan, pada pertengahan 1970-an banyak komputer grafis yang melibatkan pencitraan 2 dimensi. Pada simpulan 1980-an foto realistis mulai muncul dalam film film layar lebar, dan pada pertengahan 1990-an animasi telah dikembangkan sedimikian rupa hingga ke titik dimana animasi 3 dimensi sanggup dipakai untuk seluruh produksi film hingga kini ini.

Baca Juga : Cara Membuat Gelas 3D Menggunakan Software Blender

3. Prinsip Kerja Animasi Komputer animasi komputer memakai proses yang dikenal sebagain tweening, tweening ialah proses menciptakan animasi bergerak yang memberi perubahan pada objek di setiap keyframe awal dan simpulan sehingga memperlihatkan frame frame gres yang nantinya akan menjadi sebuah animasi. Proses tweening ini untuk mengurangi perkerjaan menggambar ratusan frame yang terlihat, seorang animator komputer menggambarkan frame dan menguploadnya ke dalam, dimana kegiatan tersebut untuk mengisi frame di antara(in between) yang biasa di kenal dengan interpolation, hasil dari interpolasi ini tidak selalu sesuai dengan apa yang animator inginkan. Program ini memakai algoritma yang canggih untuk menghitung berapa obyek terlihat saat bergerak, ini ialah proses rumit yang membutuhkan waktu untuk menguasainya.

4. Cara Pembuatan Kerja Animasi Komputer cara kerja animasi komputer dimulai dari pra-produksi - produksi - post produksi, yang dimana pra produksi biasanya para animator menciptakan konsep, skenario, pembentukan  karakter, storyboard, musik, dll. Untuk produksi dimana animator menciptakan semua yang sudah di rencanakan di pra produksi menyerupai layout, key motion, pewarnaan, scanning,dll. Di proses terakhir ini animator diminta untuk menuntaskan karya nya / animasinya menyerupai editing, rendering, disini rendering bisa di jadikan banyak sekali media menyerupai DVD,VCD, CD, dll.

5. Konsep Dasar Penciptaan Animasi Komputer

a. Manual metode ini mengandalkan kemampuan sang animator dalam menciptakan animasi, metode ini merupakan metode yang mengandalkan imajinasi sang animator yang merekayasa animasinya seolah olah itu nyata. Biasanya dipakai untuk animasi bergenre kartun menyerupai Cars, Finding Nemo dll.

b. Motion Capture metode ini memakai pinjaman huruf alinya dan dipindahkan gerakannya dengan alat motion capture ini, metode ini akan menciptakan gerakan yang sama dengan aslinya, hanya saja diberi suplemen Istimewa efek. Misalnya pada film Lord Of The Ring.

c. Dynamic Simulation metode kali ini membutuhkan perhitungan fisika pada objek yang akan di animasikan dan disimulasikan secara realtime. Sebelum objek di animasikan sang animator perlu menghitung contohnya berat massa benda, gaya gravitasi, benturan, kekuatan angin,dll. Contoh animasi memakai metode dynamic simulation menyerupai percikan air, benda hancur, rambut,dll.

d. Particle ini ialah metode terakhir, yakni kumpulan sebuah objek yang sanggup di animasikan secara bersamaan membentuk sebuah pola, contohnya asap, api, hujan, salju,dll.

Baca Juga : Menggabungkan Gambar Bitmap Dengan Layer Masking | Tutorial Photoshop Untuk Pemula

6. Jenis Animasi Komputer
Animasi Komputer dibagi menjadi 2 yaitu Animasi 2 dimensi dan 3 dimensi
a. Animasi 2 Dimensi dibuat dan diedit memakai bitmap 2D untuk memakai vektor 2D. Teknik ini mencakup versi komputer dari tweening, morphing, onion skinning, dan rotoscope terinterolasi.

b. Animasi 3 Dimensi dibentuk di komputer memakai polygon. Demi memungkinkan meshes ini bergerak diberikan rangka digital. Proses ini disebut rigging. Teknik lain juga sanggup diaplikasikan, menyerupai fungsi matematika, bulu atau rambut simulasi,dll. Contoh: Shrek dan The Wild.

Itu saja yang bisa saya sharing, mohon maaf jikalau ada salah dalam penulisan, tutur kata, dan lain sebagainya, terimakasih sudah berkunjung di blog saya, biar ilmu kali ini bermanfaat ya..